多线TTG宙斯之子赫拉克勒斯游戏老虎机运作原理
简单老虎机主要由三个卷轴,一个拉杆组成,每个卷轴里面有几种不同的图案。 投入硬币,TTG宙斯之子赫拉克勒斯游戏拉下拉杆,当三个卷轴的图案相同时即为中奖。TTG宙斯之子赫拉克勒斯游戏 这种概率的计算也是最为简单的。 首先假设每个卷轴里面有N种不同的图案,TTG宙斯之子赫拉克勒斯游戏那么三个卷轴出现相同图案的概率为1/(N^3)*N=1/(N^2),举个栗子,TTG宙斯之子赫拉克勒斯游戏当每个卷轴里面有苹果,橘子,西瓜三种不同图案时,出现三个苹果的概率为1/3*1/3*1/3=1/27,同理可得出现三个橘子和三个西瓜的概率为1/27,三种中奖相加即为1/27*3=1/9=11.11%,这个中奖概率比较高,但一般商家都不会设置三个不同图案,一般为7个或者11个甚至更多,那么中奖概率就只有2.04%或者0.83%了。 我们目前市场上见的较多的为水果机,包含苹果,橙子,芒果,铃铛,西瓜,双星,双七,黑BAR八种图案。 通过押注不同的图形,启动水果机转动,有时还会出现开火车等特殊中奖,由于此部分属于人工控制,不在讨论范围之内。 下面我们来讨论,此类老虎机如何押注才能保证最高的中奖概率,首先我们计算一下各个彩灯出现的概率: 每种彩灯押注积分数与预期可获得积分数为某彩灯数量/总彩灯数量*押注积分数,此时押注积分数作为一个自变量,而预期可获得积分数作为一个因变量存在。 假设我们投入100积分,我们计算一下押注不同的彩灯分布,所能获得的最大平均收益、使用EXCEL的规划求解,于是得出如下结论: 此时我们发现,在概率纯随机的时候如果我们把100积分全部投入到BAR2里面,那么我们可以获得最大的收益,即投入100收益227.27,TTG宙斯之子赫拉克勒斯游戏那么按照这种自然概率,我们只要每把都押最大的,赢了可以拿钱走人,输的话就翻倍押注数,那么在可预期的范围内,我们一定是稳赚不赔的。 所以我们去玩的时候,TTG宙斯之子赫拉克勒斯游戏大部分都会是输的。 作为一个曾经的资深数值策划,并且参与过各种游戏数值设计的从业人员,不得不出来指出楼主的错误了。TTG宙斯之子赫拉克勒斯游戏 现在的行业,玩家面对的基本上都是3行5列的老虎机,并且中奖线不是3条,而是理论上最大的3的5次方条。 回收率又是什么意思呢?举个例子来说明。 假设你玩这游戏,使用掉了100个筹码,但是,同时又赚回了80个筹码,那么,回收率就是80%。 哪种花色的组合的命中率有多高,都是有根据地进行设计的,而不是楼主所认为的一条转动轮轴,每个花色只存在1个,大家概率平均。 其次,老虎机有相关的法律规定,必须做“真实转轮”,而不能做“假转轮”。 这是什么意思呢?意思就是说,你的转轮配置要看得见(虽然对于数值来说,这没有任何影响)。 因此,假设有10种不同的花色,编号依次为1到10号。 你如果想让5号花色的命中概率提高到50%,你不能靠给程序制定权重来实现。 你要做的是,配置一条长度为18的转轮,5号花色出现9次,其余的花色分别只出现1次。 好了。 根据上面的讲解,楼主会发现,你的水果机的押注策略完全是建立在“花色命中概率平均”的假设条件下的。 因此,TTG宙斯之子赫拉克勒斯游戏错了。 |
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