BS巨兽之邦游戏电子游戏博内容每年收入约300亿美
导读:瞻博网络研究公司发布的报告显示,电子游戏中的赌博游戏正在被证明是一个真正的赚钱者,目前每年产生约300亿美元。BS巨兽之邦游戏 瞻博网络预计到2020年这一数字可能会上升至500亿美元。 瞻博网络研究公司发布的报告显示,BS巨兽之邦游戏电子游戏中的赌博游戏正在被证明是一个真正的赚钱者,目前每年产生约300亿美元。BS巨兽之邦游戏 瞻博网络预计到2020年这一数字可能会上升至500亿美元。 电子游戏内收入来源于战利品箱和“装备”赌博。 两者都提供了增强视频游戏角色的能力,或通过以真实现金购买选项来赢得游戏升级或奖品。 许多人认为战利品箱是赌博,因为购买的奖励直到购买后才显示出来。 这导致了大量的负面宣传,包括澳大利亚,比利时和美国在内的一些立法考虑全面禁止它们。 EA Games一直是这样一个颇具争议的话题,BS巨兽之邦游戏它已经从架子上彻底删除了“星球大战前线”游戏。 尽管遭遇挫折,但仍然提供了战利品箱,事实上,它们的知名度正在上升。BS巨兽之邦游戏 但是,现在,视频游戏制造商正在采取措施确保这种做法符合法规。 装备并没有引起争议,但它可能只是一个时间问题。BS巨兽之邦游戏 装备是用现金购买的视频游戏中的角色的化妆品升级。 因此,BS巨兽之邦游戏它们被认为具有真实世界的价值,并正在成为流行赌博风格游戏的赌注。 它们也被交易,其中备受追捧的装备被出售用于现金。 PC游戏平台Steam为其游戏提供了一个市场, 蒸汽保留了5%的交易金额,使其成为一项有利可图的努力。 与Steam市场类似的第三方网站Valve运营相同类型的操作,并从每笔交易中赚取小笔交易费用。 尽管监管方面出现了反弹,但似乎该行业不会很快消失。 瞻博网络的报告 “电子游戏中的博彩 - 出版商的下一个现金牛”指出,“战利品箱正在成为越来越受欢迎的消费者货币化手段,并创造出更长期的游戏参与度。 |
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